포르노 중독 통계 – 그것이 어디에서 왔으며 오늘날 무엇인지
포르노 중독 통계

포르노 중독 통계

21세기에 온라인 포르노 스트리밍은 아마도 Netflix만큼 인기가 있을 것입니다. 한때 인터넷과 동의어였던 포르노는 모든 사람이 알고 있지만 반드시 이야기하지는 않는 것이 되었습니다.

고속 인터넷과 스마트폰은 모든 종류의 성인 콘텐츠를 손끝에서 사용할 수 있게 했습니다. 인터넷이 보급되기 전에는 동료들이 비디오 가게에서 포르노를 구매하거나 대여했습니다. 최고의 물건이라고 생각하는 컬렉션을 소장하는 것은 모든 사람의 규범이었습니다.

그러나 지금은 수십억 달러 규모의 산업이 어떻게 생겨났습니까? 즉, 포르노의 출현은 언제였습니까? 수많은 시간 동안 포르노를 보았지만 이러한 질문에 대해 생각해 본 적이 있습니까?

시대의 포르노

성행위에 대한 최초의 알려진 문서화된 시각적 표현은 선사 시대로 거슬러 올라갑니다. 이러한 묘사는 고대 문명의 조각과 판화였습니다. 그러나 이들은 종종 섹스와 얽혀 있기 때문에 그들의 영적, 종교적 신념을 나타내기 위해 자위하기 위해 만들어진 것이 아닙니다.

Anno Domini로 오세요. 종교적, 정치적 권위를 조롱하기 위해 대담한 예술가들이 시각적으로 표현했습니다. 인쇄 기술이 발달하면서 더 많은 음란물이 만들어졌습니다. 14세기 이탈리아 조각가인 마르칸토니오 라이몬디(Marcantonio Raimondi)는 일련의 에로틱한 판화를 만들었다는 이유로 투옥된 최초의 사람일 것입니다.

During the French Revolution, satirists were increasingly using sexually explicit material to mock politicians. However, pornography was only accessible for the elite at the time and thus distributors were not prosecuted until it reached the general public.  

유럽에서 인쇄가 더 저렴해짐에 따라 에로틱한 콘텐츠가 대중을 대상으로 판매되었습니다. 유통업자를 처벌하고 유통을 완전히 중단하려는 여러 시도가 있었습니다. 이러한 시도에도 불구하고 뉴욕이나 런던과 같은 도시에서는 성인용 콘텐츠를 취급하는 산업이 생겨나기 시작했습니다.

19세기 후반에는 포르노 영화가 등장했습니다. 당시에는 음란한 것으로 간주되었지만 영화는 완전한 누드를 보여주지 않습니다. 그러나 1900년대 초에는 하드코어 성행위를 묘사하는 아르헨티나와 미국의 포르노가 등장했습니다.

인쇄 및 사진 기술의 발전으로 성인 잡지는 그 어느 때보다 인기를 얻었습니다. 이들은 Art Magazine으로 판매되었으며 프랑스에서 처음으로 소프트코어 에로틱한 표현으로 나타났습니다. Playboy와 Penthouse와 같은 성인 잡지의 등장과 경쟁은 전체 누드와 더 하드코어한 콘텐츠를 정상화하기 시작했습니다.

동시에 포르노 비디오도 증가했습니다. 하드코어 포르노를 취급하는 여러 프로덕션 하우스가 유럽과 미국에 생겨났습니다. 이러한 영화는 비디오 매장에서 구입할 수 있으며 항상 거대한 소비자 시장이 있었습니다. 이는 이전에 실패한 여러 극장이 수익을 올릴 수 있었기 때문에 포르노 극장의 폭발로 이어졌습니다.

포르노 콘텐츠의 가용성이 실제로 급증한 것은 2000년대 이후 사람들이 World Wide Web에 익숙해졌을 때였습니다.

인터넷 포르노: 포르노 중독 통계

인터넷 포르노

인터넷 최초의 포르노 사이트가 1994년에 존재했다고 보고되었습니다. 하지만 성인 콘텐츠 전용 웹사이트가 생기기도 전에 사람들은 토론 포럼인 Usenet에서 음란한 이미지를 공유하고 있었습니다.

Usenet은 사용자가 뉴스 그룹에 메시지를 게시하고 읽을 수 있는 1980년에 설립되었습니다. Reddit에 특정 주제에 대한 하위 레딧 그룹이 있는 것과 같이 오늘날의 인터넷 포럼과 유사합니다. 그러나 가장 인기 있는 뉴스 그룹은 모두 성인용이었습니다. 1995년 TIME지가 Usenet에 게시한 ‘사이버 포르노’라는 연구에 따르면 모든 콘텐츠의 83.5%가 포르노였습니다.

80년대 후반에 BBS(게시판 시스템)가 대중화되기 시작했습니다. 이러한 플랫폼을 통해 사용자는 서로의 컴퓨터에 전화를 걸어 게임 및 프로그램과 같은 저장된 파일을 탐색할 수 있습니다. Free-net과 같은 전문 BBS 외에도 많은 로컬 및 개인 BBS가 존재했습니다. 그들이 가장 많이 검색한 것은 무엇입니까? 네가 옳아. 그들은 모두 포르노를 검색했습니다.

이를 통해 전문 BBS는 유료 구독자를 확보하는 가장 좋은 방법은 성인용 콘텐츠라는 것을 깨달았습니다. 가장 재정적으로 성공한 BBS인 Events Horizon BBS의 CEO이자 소유자는 단순히 10명의 직원에게 사진을 스캔하여 시스템에 업로드하도록 했습니다. ExecPC BBS와 같은 기타 게시판 시스템은 1993년까지 연간 200만 달러, Events Horizon BBS는 무려 320만 달러를 벌어들였습니다!

그러나 Playboy는 Events Horizon을 저작권 침해로 고소했고 50만 달러에 합의했습니다. 흥미로운 점은 인터넷이 이미지를 표시조차 할 수 없었던 90년대 초반이라는 것입니다. 디지털 배포자가 저작권 문제로 처음 소송을 당한 것은 음란물 때문이었습니다.

BBS는 라이브러리를 확장하기 위한 이니셔티브로 사용자가 업로드하는 모든 바이트에 대해 다운로드할 수 있는 더 많은 바이트를 제공하는 보상 체계를 제공했습니다. 따라서 파일을 공유하면 업로드된 다른 콘텐츠의 두 배 이상을 다운로드할 수 있습니다. 이로 인해 플랫폼이 궁극적인 포르노 컬렉션이 되었으며 인터넷이 오늘날 우리가 알고 있는 것이 되기 전이었습니다.

1994년, 소프트웨어 엔지니어인 Marc Andreesen은 인터넷을 완전히 바꿨습니다. 그는 이미지를 볼 수 있는 사용자 친화적인 브라우저를 설계하여 웹에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하겠다는 생각을 했고 그렇게 했습니다. 즉, 이미지가 BBS와 같은 zip 파일에 포함되지 않습니다.

인터넷에 있는 대부분의 초기 포르노 웹사이트는 콘텐츠를 온라인으로 전환한 BBS였습니다. 그러나 그들은 Events Horizon과 Playboy에서 일어난 일을 위험에 빠뜨릴 수 없었습니다. 그래서 BBS는 포르노에 대한 소유권 주장을 방지하기 위해 자체 콘텐츠를 만들기 시작했습니다.

기본적인 HTML 코드가 있는 웹사이트는 사용자가 누드 여성의 사진에 액세스하기 위해 월간 구독료로 $20-$30를 지불할 수 있도록 설계되었습니다. (당시) 대부분의 웹사이트에서 신용카드 정보를 공개하는 것을 경계했기 때문에 이러한 사이트에서는 전화로 수표나 신용카드 번호를 받을 수 있었습니다.

최초의 인터넷 기반 지불 서비스 중 하나인 CyberCash는 대부분의 돈을 포르노에서 얻었습니다. 기본적으로 포르노 사이트는 사람들이 인터넷에서 은행 세부정보를 공유하고 회원/로그인 ID를 만드는 것을 편안하게 만든 최초의 사이트였습니다.

따라서 전자 상거래 사이트가 현재 가지고 있는 대부분의 보안 기능은 은행가, 서비스 제공업체 및 거의 모든 사람들이 자신을 업계와 연관시키고 싶어하지 않기 때문에 포르노 웹사이트에 의해 개척되었습니다.

그러나 모든 음란물 제작자는 비디오를 게시하는 방법에 대해 의구심을 갖고 있었습니다. 사용자는 여전히 비디오는 물론이고 이미지를 다운로드하는 데 오랜 시간이 걸리는 전화 접속 연결을 사용했습니다. 흥미롭게도, 포르노 회사는 일시중지 및 앞뒤로 건너뛸 수 있는 압축 동영상을 재생할 수 있는 웹사이트를 최초로 디자인했습니다.

사실 거의 모든 성인 콘텐츠 제작사가 웹 덕분에 생겨났습니다. 이전에 VCR을 제작하던 사람들은 웹사이트를 통해 직접 대금을 받을 수 있었기 때문에 새로운 플랫폼으로 옮겼습니다. 오늘날 인터넷에는 43,337개의 성인 웹사이트가 있는 것으로 알려져 있으며 포르노 산업은 연간 약 150억 달러의 수익을 올리고 있습니다!

이것은 인간에 대해 무엇을 말합니까?

이것은 인간에 대해 무엇을 말합니까?

이것은 위에서 언급한 사실을 고려할 때 흥미로운 질문입니다. 우리가 알고 있는 모든 것은 인터넷이 포르노의 대명사였습니다. 웹을 통한 첫 번째 지불은 성적으로 노골적인 자료에 액세스하기 위해 이루어졌으며 그것도 수억 달러에 이르렀습니다!

2019년에 가장 유명한 포르노 웹사이트 중 하나인 PornHub는 매일 평균 1억 1500만 명의 방문자를 보고했습니다. 이 수치는 사람들이 가상의 성 경험에 접근하기 위해 현금, 시간 또는 노력을 들이는 데 신경 쓰지 않는 포르노에 분명한 문제가 있음을 보여줍니다.

이러한 강박을 가능하게 하기 위해 포르노 산업은 충성도가 높고 성장하는 사용자를 계속 매료시키기 위해 새롭고 더 매력적인 콘텐츠를 계속 생산합니다. 그러나 대부분은 대중 사이에서 이러한 지속적이고 강박적인 포르노 소비에 수반되는 문제를 인식하지 못합니다.

음란물은 여러 번 관계를 파괴하거나 당혹감을 불러일으켰습니다. 이 시대에 포르노의 접근성은 그들이 반드시 각성되지 않더라도 그것을 탐험하고 싶게 만듭니다.

극한 행동을 보는 것은 실제 생활에서 사람이 성적으로 행동하는 방식을 바꿀 수도 있습니다. 또한 파트너의 신체가 포르노 스타 기준을 준수하지 않기 때문에 사용자가 실제 섹스보다 포르노를 더 매력적으로 볼 수 있습니다.

설상가상으로 과도한 소비는 자신의 신체와 성적 능력에 대해 기분이 나빠져 진정한 관계를 맺지 못하게 할 수 있습니다. 이는 또한 2000년대 이후로 노인들에게만 만연한 질환으로 여겨졌던 발기부전을 겪는 젊은 남성의 수가 증가하는 이유이기도 합니다.

포르노 유발 발기 부전은 섹스가 아닌 포르노를 시청하는 동안에만 발기를 유지할 수 있는 상태입니다. 이는 과도한 포르노 소비로 인해 나쁜 신체 이미지, 실적에 대한 의심 및/또는 파트너의 높은 기대로 인해 자존감이 낮아지기 때문에 발생합니다.

포르노로 인해 발생할 수 있는 다른 문제에는 불안, 의욕 상실, 우울증이 포함됩니다. 도파민의 지속적인 생산은 뇌가 내성을 갖도록 하여 작은 친구 외에는 인생의 작은 것들을 즐기지 못하게 합니다.

인간은 분명히 매우 섹슈얼한 존재이지만 포르노에 자위 행위를 통해 표현되어서는 안됩니다. 수음이나 포르노는 본질적으로 해를 끼치 지 않지만 함께 결합하면 현실에서 빠르게 도피하기 때문에 많은 사람들에게 중독성이 될 수 있습니다. 그러나 즉각적인 만족은 오래 가지 않기 때문에 아무데도 데려가지 않습니다.

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참고문헌
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